Příspěvky označeny ‘Game & Watch’

Game & Watch – 3. část

Game & Watch 3

V minulém díle tohoto retro tématu jsme skončili u digi her ze série Table Top. Zmíněná série využívala zrcadla k převrácení obrazu hry, aby bylo docíleno většího jasu s energickou úsporou. Nintendo se snažilo převést tento koncept do kapesní podoby a tím vznikla série Panorama Screen. Japonská společnost si  hrála i s dalšími technologiemi zobrazování a to pomocí transparentního LCD a také přišla s digi hrami, které byly určeny pro dva hráče. Nicméně i když všechny technologie byly poměrně zajímavé, tak už se žádná z těchto sérií nechytla tak jako klasické digi hry, které jsme probrali v předchozích dílech. Ale všechno popořadě…

Číst více »

Game & Watch – 2. část

Game & Watch 2

V pokračování našeho retro tématu se podíváme na další digi hry od Nintenda, které vyšly pod názvem Game & Watch. A nyní už nepůjde pouze o klasické digi hry, tak jak je známe, ale Nintendo se nebálo experimentovat a přineslo „stolní“ digi hry v designu hracích automatů, které patřily spíše na stůl než do rukou při cestování. V nich Nintendo vyzkoušelo převrácení herního obrazu pomocí zrcadel. Kromě toho se také začali objevovat známé značky a postavy, jako byl např. Donkey Kong, Mario nebo Zelda.

Číst více »

Game & Watch – 1.část

Retro - Game and Watch

V dobách, kdy Nintendo ještě nevyvíjelo vlastní domácí konzole nebo handheldy, se pustilo do výroby, dnes již poměrně zapomenutých zařízení, které se nazývají digi hry. V roce 1979 Gunpei Yokoi, který byl v Nintendu designér a inženýr, cestoval rychlovakem a zahlédl znuděného businessmana jak si hraje z LCD kalkulačkou. To Gunpeovi vnuklo nápad na výrobu miniaturní hry na zabíjení nudy. Nutno připomenout, že v roce 1979 Nintendo nemělo ještě žádnou hru nebo absolutní hit jako se pak stal Donkey Kong, mělo za sebou úspěch s několika mechanickými hračkami jako byl třeba Ultra Machine nebo již elektronickým Love Testerem.

Číst více »